1. Jangan bertanya pertanyaan yang jawabannya YA atau TIDAK. Tanyakan open-ended question, contohnya menggunakan “Bagaimana menurut Anda…?” atau dengan “Bisa tolong ceritakan terakhir kali Anda…?”
  2. Jangan memberi solusi atau clue saat pengguna kebingungan.
  3. Selalu jadi pendengar aktif dan sedikit bicara. Mirip dengan proses WHY di bab awal, selalu tanyakan KENAPA saat pengguna kebingunan.

More here...


Lanjut ke

Bagian 4. Merangkum sesi Design Sprint.